诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
@菜鸟会读书 感谢兄弟提醒
诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
2533518890 Q搞起来!
诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
个人貌似已解决,说一下解决方案:材料文件夹加一个武器数据就可以了!
诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
个人已经解决:材料文件夹加一个武器数据就可以了!
诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
武器材料里面加一个合成武器变量就可以了
诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
[@兵开始] #OR Equal <$BOXITEM.NAME> Equal <$BOXITEM.NAME> #act Messagebox 请先放入要合成的装备与材料! Break #If Checktextlist ..\\QuestDiary\\版本数据\\装备打造\\<$BOXITEM.NAME>.txt <$BOXITEM.NAME> #act ReadConfigFileItem ..\\QuestDiary\\版本数据\\装备打造数据.txt 武器材料 <$BOXITEM.NAME> <$STR(S$武器打造材料)> EXTRACTSTRING : <$STR(S$武器打造材料)> S$显示货币 S$货币数量 S$材料1数量 S$材料2数量 S$材料3数量 S$材料4数量 MOV S$打造兵名 <$BOXITEM.NAME> DEC S$打造兵名 【残兵】 #Elseact Messagebox 你所放入的{<$BOXITEM.NAME>/SCOLOR=249}与{<$BOXITEM.NAME>/SCOLOR=249}不能合成! Break #If NOT CHECKGAMEGOLD < <$STR(S$货币数量)> CheckItem 命运之书 <$STR(S$材料1数量)> CheckItem 命运水晶 <$STR(S$材料2数量)> CheckItem 邪恶巨人心脏 <$STR(S$材料3数量)> CheckItem 赤月恶魔油 <$STR(S$材料4数量)> #Act GAMEGOLD - <$STR(S$货币数量)> TAKE 命运之书 <$STR(S$材料1数量)> TAKE 命运水晶 <$STR(S$材料2数量)> TAKE 邪恶巨人心脏 <$STR(S$材料3数量)> TAKE 赤月恶魔油 <$STR(S$材料4数量)> #Elseact Messagebox 需要的材料不够! Break
诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
你这样别人怎么给你弄?你把完整脚本穿上来啊。
诚实小鸟
发表于 2026-3-26 21:45:07
@菜鸟会读书 感谢兄弟提醒
诚实小鸟
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2533518890 Q搞起来!
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个人貌似已解决,说一下解决方案:材料文件夹加一个武器数据就可以了!