请教一个思路,关于战士攻击人物和怪物攻速不同的问题
小弟做了一个三职业的版本,战士设计的有点弱,但是是打怪弱,PK不弱。
所以想着打怪的时候增加点攻速,请教大佬提供一个攻击对象不同攻速的思路。
何必去动攻速,攻速最麻烦
攻击触发去想想办法
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0 蓅氓爱学习 发表于 2021-8-13 01:01 何必去动攻速,攻速最麻烦
攻击触发去想想办法
主要是打怪攻速块游戏体验也好一点 ducheng261 发表于 2021-8-13 01:05 主要是打怪攻速块游戏体验也好一点
...那你整体调快不行啊..然后怪物还是攻击触发去加伤害 和平模式下打怪增加攻速 战士攻速+1 狂风项链 +1狂风戒指 作为时装就好了。价格么贵点,三职业复古。。+3攻速已经很快了。你觉得不快是你觉得,玩复古的就感觉战士太强了! 打怪弱 PK强本就是战士的特点。。法师就是打怪强的。。
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