善良月亮 发表于 2026-3-28 22:57:39

怎样添加特效一体的首饰啊?

如题啊,怎么添加特效一体的首饰?找半天没找到教程。。

阳光小鸟 发表于 2026-3-28 22:57:39

本帖最后由 kyy 于 2021-8-8 22:52 编辑
xjyvnj 发表于 2021-8-8 21:06 大哥,是特效一体的首饰。。。一个首饰就7~8张图了。特效跟物品一体的,怎么加?我记得之前弄过,很简单 ...
特效一体首饰,特效就是首饰,首饰就是特效,我让你在M2特效列表中添加特效,就是添加首饰啊!!!!!!
你的首饰不就是序列图吗,把首饰序列图加到特效列表里面去,在DB中,直接按普通无特效首饰设置总会吧?
拿首饰序列图对应背包的第一张放到Items中,在DB的LOOKS字段指定一下,如果不这样,LOOKS就直接指定-1完事,特效在M2里面有了,LOOKS字段指定-1会有问题上面已经说的很清楚了,另外:


想要用DB直接处理特效一体首饰也是可以的,DB按普通首饰方法设置,同上,特效就用首饰序列图,需是20张一组,
超过20张就只播放20张,并且后续特效编号会出错,不足20张播放后会有空白帧,序列图必须是黑底的,
不是黑底就转一下,不会转就悬赏一下......DB中指定扩展特效的方法见楼上

补充内容 (2021-8-9 05:56):
DB处理特效一体,Items/DnItems/stateitem都要有1张PNG原图(非黑底),LOOKS不能指定-1,不然首饰会变半透明,
用M2特效则只需Items有1张PNG原图即可,DnItems/stateitem的图可有可无

帅气小鸟 发表于 2026-3-28 22:57:39

我记得有个字段添加,但是忘记了.等楼下大佬来

坚强小鱼 发表于 2026-3-28 22:57:39

蓅氓爱学习 发表于 2021-8-7 21:42 我记得有个字段添加,但是忘记了.等楼下大佬来
你说的应该是最原始的那种字段自带的发光效果 最开始是BLUE的合击用的最多 只有5种特效 好像是L**gt 这么个字段

聪明云朵 发表于 2026-3-28 22:57:39

本帖最后由 kyy 于 2021-8-8 20:21 编辑
通过M2 - 列表信息二 - WIL资源 中添加资源,PAK资源需在登录器配置器中同步添加,
然后在M2 - 列表信息二 - 特效列表 中添加特效,如图所示:



对应的内观,地面,背包三处都需设置,统一勾选普通绘制,居中模式可选可不选,看首饰具体情况定,
内观只有武器/衣服/头盔/盾牌/面巾/斗笠 需要坐标,其他首饰坐标0即可,播放速度值越大越慢自己看着办.
设置好特效后保存,到M2 - 列表信息二 - 物品特效 中指定特效,或者脚本SetItemEffect指定,
在DB中的Looks指定特效序列图的第一张即可,指定-1的话在鼠标取下装备时会看不到物品

如果需要用DB来做,特效必须是20张的,素材必须转成黑底格式,然后是说明书原文:
1.首饰放光的效果需要在物品数据库中增加Light字段,效果是1-14
2.扩展2个文件为首饰发光专用:headgearEffect.wzl headgearEffect2.wzl 读取为每20张图片为一组 分别读取代码为100-199 200-299
headgearEffect3.wzl 读取代码300-399 headgearEffect4.wzl 读取代码400-499 headgearEffect5.wzl 读取代码500-599 headgearEffect6.wzl 读取代码 600-699

坚强小鹿 发表于 2026-3-28 22:57:39

kyy 发表于 2021-8-8 20:10 通过M2 - 列表信息二 - WIL资源 中添加资源,PAK资源需在登录器配置器中同步添加,
然后在M2  ...
大哥,是特效一体的首饰。。。一个首饰就7~8张图了。特效跟物品一体的,怎么加?我记得之前弄过,很简单。想不起来是哪个db字段还是什么可以设置

美丽小猪 发表于 2026-3-28 22:57:39

插眼学习!……

聪明云朵 发表于 2026-3-28 22:57:39

kyy 发表于 2021-8-8 22:13 特效一体首饰,特效就是首饰,首饰就是特效,我让你在M2特效列表中添加特效,就是添加首饰啊!!!!!! ...
大佬666
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