RecallSelf 相关.有没有人可以解释一下这个代码的参数?
帮助文件.百度和论坛都搜了.一头雾水.
脚本说明:
召唤自己的分身
格式:RecallSelf 分身有效时间 数量 继承人物属性百分比 分身颜色(0-255;0不改变颜色) 改变分身衣服外观(0或空为不改变) 改变分身武器外观(0或空为不改变) X坐标 Y坐标
#IF
#ACT
RecallSelf 60 3 150 251 1 1
sendmsg 6 召唤3只金黄色分身帮助自己作战1分钟.继承人物全部属性150%,外观为木剑布衣
即使完完全全写 (RecallSelf 60 3 150 251 1 1 )召唤出来的分身属性也是100% 的.
而且这个时间貌似是按分钟的?M2 那边设置貌似不影响脚本召唤出来的 ?
补充内容 (2021-8-4 23:44):
而且外观也没有变化.貌似代码参数没有生效或者没有写完整. 就是按说明的参数就行的了。。没什么纠结的啊 改几个数试试就行了啊。 pai哥 发表于 2021-8-5 09:45 就是按说明的参数就行的了。。没什么纠结的啊 改几个数试试就行了啊。
改了. 直接复制 说明文档 的参数.外观也没变化.
我准备重新建立一个人形怪然后召唤吧. 33520 发表于 2021-8-5 15:16 改了. 直接复制 说明文档 的参数.外观也没变化.
我准备重新建立一个人形怪然后召唤吧.
理解错了吧 只是能召唤自己的分身的 你搞什么人形怪? pai哥 发表于 2021-8-6 09:17 理解错了吧 只是能召唤自己的分身的 你搞什么人形怪?
我想做一个分身.但是分身能控制的代码太少了.分身的护体神盾太强(人物继承)。
所以目前想法是新建立一个人形怪代替分身.但是昨天测试了一下.人形怪有点太蠢了.
目前问题就一个.
这个分身有没有办法不继承人物的 护体神盾 技能?
谢谢解答大佬.
目前是想在建立分身前先删除人物的技能.然后召唤后再加回来.. 33520 发表于 2021-8-6 14:54 我想做一个分身.但是分身能控制的代码太少了.分身的护体神盾太强(人物继承)。
所以目前想法是新建立一 ...
目前是想在建立分身前先删除人物的技能.然后召唤后再加回来
这个很赞啊。
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