如何让宝宝实现自爆功能啊
想做一个宝宝被杀死后对附加的怪物造成伤害的脚本,求大神指点一下[@OnSlaveDie] ;宝宝死亡触发
#IF
#ACT
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢
参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)
参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)
参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)
参数9 WIL序号
参数10 开始图片
参数11 播放张数
参数12 播放速度
参数13 是否透明绘制(0或空,1)
参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)
了解下此命令 liu122824834 发表于 2021-8-7 08:13 [@OnSlaveDie] ;宝宝死亡触发
#IF
#ACT
试过了 死亡好像不触发的 只能攻击才触发
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