自定义怪物自杀问题
最新引擎 自定义怪物 自杀勾选后没有伤害 是什么原因。。求大神给些提示。自定义怪物 召唤出来后 是有属性的,但是自杀式靠近怪物后 无伤害,只有爆炸效果
而且打勾自杀式攻击后之后 不计算在死亡宝宝触发内 是新引擎问题 更换老的 就自杀攻击有伤害的 不用自定义怪可以不。。直接改怪物DB。。有个自杀的DB 51614445 发表于 2021-7-27 20:21 不用自定义怪可以不。。直接改怪物DB。。有个自杀的DB
我还没试过。但是那个伤害 是可以根据属性控制的嘛 idc5858 发表于 2021-7-27 20:22 我还没试过。但是那个伤害 是可以根据属性控制的嘛
嗯根据属性DB属性控制的 恶魔蝙蝠 146 19 80 999 0 1000 2000 1000 0 1000 1000 400 500 0 0 17 15 700 1 0 600 51614445 发表于 2021-7-27 20:26 恶魔蝙蝠 146 19 80 999 0 1000 2000 1000 0 1000 1000 400 500 0 0 17 15 700 1 0 600
嗯 我召唤出来 是修改属性的。好在DB的这个是直接计算属性的,谢谢大佬 idc5858 发表于 2021-7-27 20:43 嗯 我召唤出来 是修改属性的。好在DB的这个是直接计算属性的,谢谢大佬
总而言之。。能用DB解决的不要用M2。。能用M2的不要用脚本。。。就跟打针吃药一样。。
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