诚实小鸟 发表于 2026-3-29 09:04:12

442671 发表于 2021-7-18 15:19 [@杀怪召唤]
{
#IF
EQUAL <$MapTitle> 火龙藏宝
这个检测当前副本,其他玩家会不会受到影响,或者说只是检测自己创建的副本,因为是所有玩家都可以杀怪进入的。

大方小猪 发表于 2026-3-29 09:04:12

442671 发表于 2021-7-18 15:19 [@杀怪召唤]
{
#IF
往回飞的时候报错
脚本命令:MOV NPC名称Function 地图:0(0:0) 参数1:S$ 参数2:3 参数3: 参数4: 参数5: 参数6: 参数7: 参数8: 参数9: 参数10:
2021/7/18 18:19:03 [脚本错误]  脚本命令:MOV NPC名称Function 地图:0(0:0) 参数1:N$ 参数2:744 参数3: 参数4: 参数5: 参数6: 参数7: 参数8: 参数9: 参数10:
2021/7/18 18:19:03 [脚本错误]  脚本命令:MOV NPC名称Function 地图:0(0:0) 参数1:N$ 参数2:398 参数3: 参数4: 参数5: 参数6: 参数7: 参数8: 参数9: 参数10:

机智小鹿 发表于 2026-3-29 09:04:12

lidu126 发表于 2021-7-18 18:21 往回飞的时候报错
脚本命令:MOV NPC名称Function 地图:0(0:0) 参数1:S$ 参数2:3 参数3: 参数4: 参数 ...
你用的什么引擎?感觉像不支持自定义S和N变量。
至于检测对其它玩家有没有影响,你可以把创建时的副本地图名改改,让他唯一就可以了

聪明云朵 发表于 2026-3-29 09:04:12

我对你的自定义变量报错很好奇,点我头像下的QQ,我给你远程看看

坚强小熊 发表于 2026-3-29 09:04:12

442671 发表于 2021-7-18 20:36 我对你的自定义变量报错很好奇,点我头像下的QQ,我给你远程看看
感谢大神的帮助,已经好了
把S$改成N$就可以了

美丽小鱼 发表于 2026-3-29 09:04:12

lidu126 发表于 2021-7-18 22:22 感谢大神的帮助,已经好了
把S$改成N$就可以了
让你用S$是有道理的。
因为地图编号不一定全是数字,如果遇到字符地图代码。
N$是无法保存的。

可爱小狗 发表于 2026-3-29 09:04:12

442671 发表于 2021-7-19 11:15 让你用S$是有道理的。
因为地图编号不一定全是数字,如果遇到字符地图代码。
N$是无法保存的。
哦哦  懂了
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查看完整版本: 求助大佬:刚写了一个击杀怪物,传送另外副本地图的脚本