问几个脚本相关的检测问题
1:检测当前怪物是否满血的状态2:当怪物血量少于2亿,满血的情况下,佩戴裁决,第一刀切割其80%血量
万分感谢
[@Attack]
#IF
;检测攻击目标不为玩家
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
;检测目标最大生命值不大于2亿
NOT large <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 200000000
;检测目标生命值为100%
M.CheckHpPer = 100
;检测自身佩戴裁决
CHECKITEMW 裁决 1
#ACT
;减少目标生命80%
M.AddhpPer - 80 [@Attack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
BREAK
#if
large <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 200000000
#act
break
#if
#Act
INC N1 <$ATTACKMONSTER_HPEX>
INC N1 <$PKPOWER>
#IF
EQUAL N1 <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX>
CHECKITEMW 裁决 1
#ACT
M.AddhpPer - 80%
BREAK 我擦,你这是学拼夕夕 砍价啊 一刀99% 442671 发表于 2021-7-15 15:06 [@Attack]
#IF
;检测攻击目标不为玩家
怪物攻击不用写这条CHECKCURRTARGETRACE = 0, q534649711 发表于 2021-7-15 20:31 怪物攻击不用写这条CHECKCURRTARGETRACE = 0,
攻击触发你不检测攻击目标,系统如何判断是怪物还是玩家?? 柠檬 发表于 2021-7-15 16:43 我擦,你这是学拼夕夕 砍价啊 一刀99%
砍到最后全是miss...
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