美丽小鹿 发表于 2026-3-29 09:16:51

求助个人定时器问题?


我用定时器做了技能定时。自定义技能触发BUFF   用一个定时器SetOnTimer 0  1  和N$技能时间 来控制技能时间冷却到了实现再次使用BUFF
比如一个自定义技能600秒放一次。这个时候技能施法后。定时器就开启计算了。、这个时候人物下线在上线。计时器还在继续计算吗???还是还原了。自动关闭了?

勇敢小鹿 发表于 2026-3-29 09:16:51

【2021-06-01更新:】这个版本的引擎

机智小鹿 发表于 2026-3-29 09:16:51

小退在上线  N$技能时间 这个会不会不动了 我赋值了600  定时器会按秒扣 DEC N$技能时间 1  如果只扣了10秒 人物就下线了 这个数值还在吗?

坚强花朵 发表于 2026-3-29 09:16:51

有没有必要 在登录脚本那边 加上登录就关闭计时器 和 清空MOV N$技能时间  0

勤奋小鹿 发表于 2026-3-29 09:16:51

如果你要下线在上线还在“计算中”那种,那你就用U变量,N变量小退清0

聪明云朵 发表于 2026-3-29 09:16:51

转弯 发表于 2021-7-11 15:40 如果你要下线在上线还在“计算中”那种,那你就用U变量,N变量小退清0
单存计时器开始计时的时候。小退或者下线重新上线。会不会停止计时???

大方小狗 发表于 2026-3-29 09:16:51

lwnokia3230 发表于 2021-7-11 16:04 单存计时器开始计时的时候。小退或者下线重新上线。会不会停止计时???
U变量下线是可以保存的,上线在QM读一下就好了

勤奋小狗 发表于 2026-3-29 09:16:51

计时器,下线了就不在了.如果不是上线开定时器,那重新上线必须技能再触发

勤奋月亮 发表于 2026-3-29 09:16:51

N$技能时间  作为检测的时间..重新登录也会归0

坚强花朵 发表于 2026-3-29 09:16:51

建议使用机器人时间轴
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