求如何用定时器和自定义无属性值,来给人物攻击加减10点攻击力!
求如何用定时器和自定义无属性值,来给人物攻击加减10点攻击力!
说的比较深奥!
就是一个无属性的自定义属性 是值是10 ,
用定时器怎么实现让人+10点攻击。
有些人可能会问,为什么不用有属性,因为名称不统一、
看不太明白 你想搞什么的啊。 有些人 也 可能会问,为什么不用脚本命令,因为不知道你说啥、
这是用TEXT 无属性19做的,想问下,怎么加到人物攻击里! 你一张图就表达的清楚了,前面问的什么乱七八糟的。那不叫深奥,叫不知所云。
你的问题只要找出你定义的TEXT行数对应一个增加攻击的命令就行了。
比如你这段属性提示是在TEXT第10行,你肯定设置19号自定义属性值是10.就穿戴检测当前装备19号自定义属性值是否10值,执行增加攻击10点。其他问题自己考虑。
深奥不。 higee 发表于 2021-6-17 19:03 你一张图就表达的清楚了,前面问的什么乱七八糟的。那不叫深奥,叫不知所云。
你的问题只要找出你定义的TE ...
难度不是在这里啊。怎么实时 加减,穿戴,上线触吗?》 caiking 发表于 2021-6-17 19:08 难度不是在这里啊。怎么实时 加减,穿戴,上线触吗?》
不说了穿戴嘛。。。 你版本穿戴属性不知道上下线处理?
补充内容 (2021-6-17 19:23):
别说你穿戴触发汇总属性都不会写。。。 higee 发表于 2021-6-17 19:18 不说了穿戴嘛。。。 你版本穿戴属性不知道上下线处理?
补充内容 (2021-6-17 19:23):
如果有1000套呢》? 有区别吗。只要text能读取。自己写一千个检测执行呗。
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