kyy 发表于 2021-6-9 15:12 都正常,分身享受了装备的加成
可以发我一份setup文件吗,我研究研究 holgo 发表于 2021-6-9 15:55 可以发我一份setup文件吗,我研究研究
可以的 kyy 发表于 2021-6-9 16:03 可以的
不行,我对比了相关的配置参数,和我的一模一样
也就是说关键不是在setup文件,而是在脚本? kyy 发表于 2021-6-9 20:17 个人认为是数据出错了,你先按脚本问题排查吧,
查不出来再试试把当前端复制一份,对复制的端:
1. 重 ...
折腾了半天。。
实在没办法就把正式区的20201201的版本全部下载下来
直接上号看分身血量,本体HP=2277,分身HP=2277,等级80
立马就升级引擎包到20210508
启动后直接上号看分身血量,本体HP=2277,分身HP=933,等级80
会不会是M2程序的问题,我升级引擎包覆盖的文件是
M2Server.exe,Mir.Dat,QQWry.Dat,
ip库升级.exe,DBServer.exe,LogDataServer.exe
LoginGate.exe,LoginSrv.exe,RunGate.exe,SelGate.exe,GameCenter.exe holgo 发表于 2021-6-10 15:25 折腾了半天。。
实在没办法就把正式区的20201201的版本全部下载下来
直接上号看分身血量,本体HP=2277, ...
试过了 没用的,我把这个问题提交到bug区了
另外,用RecallSelf 和101%加成可以间接解决一下
为什么不用100%的加成?
因为100%刚好就重现了这个问题 kyy 发表于 2021-6-10 17:40 清理数据都没用????
我的也是GEE20210508的引擎,测试无此问题呀,
你的版本好神奇,不管我怎么折腾,分身血量永远和本体保持一致
但是我如果切换到自定义人物血量计算,分身血量还是和切换之前一样 holgo 发表于 2021-6-10 20:00 你的版本好神奇,不管我怎么折腾,分身血量永远和本体保持一致
但是我如果切换到自定义人物血量计算,分 ...
自定义血量不行那就不用,改在升级触发脚本里面加吧,
升到哪一级给永久增加多少血量之类的......
至于自定义血量和分身术的问题,可以考虑提交BUG kyy 发表于 2021-6-10 20:39 自定义血量不行那就不用,改在升级触发脚本里面加吧,
升到哪一级给永久增加多少血量之类的......
研究出来了,现有引擎的分身不吃称号系统里的体力加成,不吃属性点的体力加成,其他装备的体力都吃
之前的引擎是称号里的体力通吃
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