开心小鹿 发表于 2026-3-29 12:51:02

如果用命令检测 STDMODE 值


如果用命令检测 STDMODE 值
比如某引擎检测的命令
检测是否 是武器
#OR
EQUAL <$CURRTEMSTDMODE> 5
EQUAL <$CURRTEMSTDMODE> 6
#ACT
GEE的这个命令没查到。
我想写个拾取鉴定触发 需要单独触发武器。

勇敢云朵 发表于 2026-3-29 12:51:02

如何,不是如果  如何用命令~用什么命令 检测 STDMODE 值

聪明小熊 发表于 2026-3-29 12:51:02

GetDBItemFieldValue <$STR(S$鉴定装备)> StdMode N$装备类型

美丽小鱼 发表于 2026-3-29 12:51:02

[@PickUpItemEX]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\\QuestDiary\\武器检测\\所有武器.txt <$PICKDROPITEMNAME>
#ACT
。。。。。
。。。。。
新手,大佬别喷,笨人笨办法,也能实现大佬的想法,如果武器太多就TXT里面要写很多

可爱小鸟 发表于 2026-3-29 12:51:02

功能:
    用来检查人物身上戴物品类型,因为不同类型物品的附加属性值位置不一样,在升级装备物品性时用来控制指定属性值。
命令格式:
    CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型
物品位置:
    0  盔甲
    1  武器
    2  照明物
    3  项链
    4  头盔
    5  右手镯
    6  左手镯
    7  右戒指
    8  左戒指
    9  无(放护身符位置)
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石
物品类型:
5 武器
6 武器
10 衣服
11 衣服
15 头盔
19 项链
20 项链
21 项链
22 戒指
23 戒指
24 手镯
25 护身符
26 手镯
28 马牌
30 照明物
52 鞋子
53 宝石
54 腰带
位置支持: boxitem0——boxitem7: 自定义OK框
0 ———————25: 装备位置
30———————35: 首饰盒
40———————51: 神佑
-1: 升级框

美丽小鱼 发表于 2026-3-29 12:51:02

pai哥 发表于 2021-6-4 10:17 功能:
    用来检查人物身上戴物品类型,因为不同类型物品的附加属性值位置不一样,在升级装备物品性时用 ...
这个命令 检查人物身上戴物品类型, 拾取的时候可以检测得到吗?

勇敢小鹿 发表于 2026-3-29 12:51:02

先获取,再检测,不寒碜

坚强太阳 发表于 2026-3-29 12:51:02

holgo 发表于 2021-6-4 10:52 先获取,再检测,不寒碜
大哥教我,知道获取了,再怎么检测?

大方小猪 发表于 2026-3-29 12:51:02

Sunny 发表于 2021-6-4 10:34 这个命令 检查人物身上戴物品类型, 拾取的时候可以检测得到吗?
绑定下不就是-1的位置吗。?不就直接检测了?
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