勇敢云朵 发表于 2026-3-29 12:54:01

碰到一个奇怪的问题,SENDMOVEHINTMSG打某些地图某些怪才触发?


打其他怪必须等攻击停止才会显示一次,



打某个地图特定的怪就会连续显示


GIF33.gif (2 MB, )
最神奇的是,在其他地图可能会触发一次,也可能一次都不触发,攻击结束也不会显示
只是在QF攻击时触发了字段,并无其他添加[@Attack]
#if
#act
SENDMOVEHINTMSG 吸血:<$STR(N$吸血计算)>  223 0 400 260



GIF1.rar (19.78 MB, )

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大方小熊 发表于 2026-3-29 12:54:01

没有大佬碰到过吗,感觉真奇怪,就攻击判断的时候,少部分怪会显示,基本其他怪都不显示,我试过走路,触发都是正常的,被攻击触发也是正常的,就是攻击触发那里不对

勇敢云朵 发表于 2026-3-29 12:54:01

冒昧的问下这是传奇么

勤奋小羊 发表于 2026-3-29 12:54:01

51614445 发表于 2021-6-1 19:38 冒昧的问下这是传奇么
谁说传奇就得复古啊 花里胡哨的也不错啊

勤奋小鸟 发表于 2026-3-29 12:54:01

其它地图怪物的敏捷高了吧

阳光小猪 发表于 2026-3-29 12:54:01

pai哥 发表于 2021-6-1 21:35 其它地图怪物的敏捷高了吧
不是的pai哥 正常打有伤害  只是不提示那个吸血的 时灵时不灵

勇敢云朵 发表于 2026-3-29 12:54:01

都没大佬看看吗 难道真是引擎的问题?

阳光小熊 发表于 2026-3-29 12:54:01

问题已完结,引擎命令问题,使用SendCenterMsg 命令后 SENDMOVEHINTMSG 就会无法正常绘制,
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