帅气小狗 发表于 2026-3-29 12:54:01

请教下论坛高手们,为啥我按说明书上做的,脚本不执行。。


我做了个属性重生卷,游戏里叫做 洗髓丹
DBC数据如下







然后我查询了说明书



我自己在QF里 加入了触发
[@StdModeFuncEx98]
#if
#act
RESTBONUSPOINT
#say
你的属性点已经重置,请深思熟虑后再加点。
结果我在游戏里 给自己弄了110属性点,全部加了属性后,刷了一个洗髓丹自己服用测试,结果洗髓丹没任何效果
我查了下QF  StdModeFuncEx98 这个编号 没有任何冲突 独立的, DBC物品也是独立的
请问论坛高手们 哪里出错了。。
要用什么姿势打开才是正确的。。。

勤奋小羊 发表于 2026-3-29 12:54:01

StdModeFunc98
不要用Ex

帅气小鸟 发表于 2026-3-29 12:54:01

batmanljy 发表于 2021-6-1 23:49 StdModeFunc98
不要用Ex
谢谢高手,能请教下 为啥不能加EX吗

可爱月亮 发表于 2026-3-29 12:54:01

去说明书搜一下31类,他会告诉你的。

可爱月亮 发表于 2026-3-29 12:54:01

加EX是shape50和51的东西触发

勤奋小鹿 发表于 2026-3-29 12:54:01

batmanljy 发表于 2021-6-1 23:54 去说明书搜一下31类,他会告诉你的。
大哥,我看了下,只有这个解释,其他的都没有说到Ex 有点搞不明白,可以指点一二吗

美丽小鱼 发表于 2026-3-29 12:54:01

xzc1215 发表于 2021-6-2 00:00 加EX是shape50和51的东西触发
哦 明白了,一个是双击消失,一个是双击 检测背包有这个东西 扣除后在消失,谢谢了

坚强小熊 发表于 2026-3-29 12:54:01

这个是新扩展的31类触发,说明书很详细
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