获取被攻击时,怪物的坐标
前提是,在不锁定怪物的时候,且多个同名怪物正在攻击自己怎么分别获取怪物的坐标?
多级脚本M. L. 和 CheckMapMonInfo 都只能获取同名怪物中随机一个坐标
<$ATTACKMONSTER_X>这种变量,不锁定无法获取
求助一下大佬,精准的坐标如何获取?
holgo 发表于 2021-5-11 18:00 我想在被怪物攻击的时候,给怪物一个雷电术,谁打劈谁,但是releasemagicEX这样无法实现
[@Struck]
#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
M.PLAYEFFECT 播放雷电术效果
M.HumanHP - 生命
这样就行了。 都同名怪物了..你怎么知道100:100坐标上到底是哪一个?名字都一样
看看范围怪物查找行不行 蓅氓爱学习 发表于 2021-5-11 17:06 都同名怪物了..你怎么知道100:100坐标上到底是哪一个?名字都一样
看看范围怪物查找行不行
我想在被怪物攻击的时候,给怪物一个雷电术,谁打劈谁,但是releasemagicEX这样无法实现 暂时没有好办法的 442671 发表于 2021-5-11 19:20 [@Struck]
#IF
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
是我想复杂了,本来想先计算一下怪物防御的,还是只能用这个 holgo 发表于 2021-5-11 19:58 是我想复杂了,本来想先计算一下怪物防御的,还是只能用这个
攻击你的时候可以得到怪物的名称,然后根据名称获取数据库的属性不就可以得到防御了吗
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