大佬们请教一个宠物系统的问题
自定义宠物蛋(Stdmode=92)名字为数据库已有怪物名称 字段为宠物初始属性
AC: 防御下限
AC2: 防御上限
MAC: 魔御下限
MAC2: 魔御上限
DC: 攻击下限
DC2: 攻击上限
MC: 魔法下限
MC2: 魔法上限
SC: 道术下限
SC2: 道术上限
Level: 初始等级
这个的意思是Stdmode=92时可以从新设置宠物的属性是吗?
我设置了不起作用呀还是显示怪物数据库里的等级防御和攻击。
怎么设置可以把抓到的宠物属性变成想要的属性。 宠物蛋,91 这个是必备的
XXX,92 这个就是你问的了,XXX等于怪物数据库怪物的名字,名字为数据库已有怪物名称 字段为宠物初始属性
你理解错了... 蓅氓爱学习 发表于 2021-4-22 19:26 宠物蛋,91 这个是必备的
XXX,92 这个就是你问的了,XXX等于怪物数据库怪物的名字,名字为数据库已有怪 ...
我想修改宠物蛋的属性怎么实现说明书上用ChangeGamePetEggAbil命令只能修改下边四种属性。
1: 等级
2: HP
3: MP
4: EXP
我想把总血量防御攻击都修改了怎么修改? 以解决‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘
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