特效之互动特效有没有办法实现
怪物头顶到人物头顶的动画特效,人物头顶到怪物头顶的特效有没有办法实现?
[九霄剑诀]
效果.祭出一把或者多把飞剑于人物头顶飞悬.当怪物接近后会自动飞出攻击怪物.
想写个自动攻击技能.伤害好办,就是攻击效果不知道如何实现.
做不到精准的动态飞向怪物,范围攻击,无差别群攻,一顿乱飞还是简单...无动作技能检查范围有怪就放...单独的怪没有锁定,搞不定 蓅氓爱学习 发表于 2021-4-11 09:48 做不到精准的动态飞向怪物,范围攻击,无差别群攻,一顿乱飞还是简单...无动作技能检查范围有怪就放...单独的 ...
怪物死后灵魂化成光点飞至人物头顶或者飞到自定义按钮上面.这种特效也无法实现 wzs221122 发表于 2021-4-11 11:03 怪物死后灵魂化成光点飞至人物头顶或者飞到自定义按钮上面.这种特效也无法实现
怪物死亡倒是可以获取到坐标,然后根据坐标播放特效,就是要从怪物尸体那个坐标飞到人身上,这个过程的动画,没思路...怪物飞灵魂,人物收灵魂的效果都好搞...
要是用技能收取灵魂呢???类似灵魂火符什么的,素材反向从怪物飞向人物...那么是不是就得出,杀死怪物,直接触发一个无动作技能.............. 自定义技能里面有个飞行魔法效果,不知道能不能利用起来 做一个的单体攻击自定义技能。。。杀死怪的时候脚本触发这个技能(怪物死亡刚触发这个技能)。。。动作是有个光点从死亡怪的身上向自己飞 差不多可以吧。
就是这个特效要屌一点。。。
如果多个怪一起死的时候 同时触发这个技能。应是可以的。。。
就是素材那里要搞成多方向的。素材还要拉风一点才行。。
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