请问法师宝宝升级怎么设置,感觉引擎上提示的公式不对啊.
引擎上的描述是 杀怪数量=等级*倍率+等级+基数+每级数量.
那我想让杀10个怪就升级, 倍率和基数都改为0, 然后每级数量设置的是10 .可是杀一个怪就升级了. 还有这个倍率到底是干啥的. 默认 100, 16.完全没有头绪.
还有就是宝宝叛变时间怎么调.比如我想让他6个小时叛变改怎么调.
哪位大佬知道帮我解答下,谢谢~~~~
倍率写0,相乘,任何数乘以0都=? 法师诱惑之光的叛变,我依稀记得是,技能原本是2小时+你设置的叛变延长时间(分钟)..可以测试一下... 蓅氓爱学习 发表于 2020-10-3 12:25 倍率写0,相乘,任何数乘以0都=?
谢谢回答: 比如我给1级升级设置10, 那么这个公式算出来是这样的: 1 * 0 + 1 + 0 + 10 = 11个. 也就是我基数和倍率都给0,应该杀11个怪 升到1级啊. 可是不是这么算的. 或者说这个公式 写的有问题~~~ 还要算怪物等级 我也测试出了点问题:调整参数一~七的值,好像没有起作用
基数和倍率的值确实参与了运算,但具体公式未知
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