关于UI预留按钮触发的问题·····
QF:[@CustomButtonClick]
#IF
equal <$CustomButtonID> 4
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\兄弟结义系统.txt] @兄弟结义系统
break
————此时这个按钮正常触发
[@CustomButtonClick]
#IF
equal <$CustomButtonID> 4
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\兄弟结义系统.txt] @兄弟结义系统
break
#IF
equal <$CustomButtonID> 0
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\世界消息.txt] @世界消息
break
新加一个按钮 两个都不触发 这是什么鬼逻辑 第二个按钮与第一个按钮有什么关系? 并没有什么相同的命令 变量之类的
qf里没有重复的触发[@CustomButtonClick]吧?那可就奇怪了,大半夜怪渗人的。。。 段落头和call文件名不要一致,改下试试 小情绪 发表于 2021-3-8 02:48 段落头和call文件名不要一致,改下试试
已尝试 还是不行 做个sendmsg提示测试下,通过执行和否定执行都加上,就提示这个按钮的常量 小情绪 发表于 2021-3-8 03:02 做个sendmsg提示测试下,通过执行和否定执行都加上,就提示这个按钮的常量
[@CustomButtonClick]
#IF
equal <$CustomButtonID> 4
#ACT
SENDMSG 7 你触发了4编号的按钮
#elseact
SENDMSG 7 你触发了4编号的按钮
break
#IF
equal <$CustomButtonID> 0
#ACT
SENDMSG 7 你触发了0编号的按钮
#elseact
SENDMSG 7 你触发了0编号的按钮
break
不知道大佬是不是这个意思 如此测试依旧什么都不触发 小情绪 发表于 2021-3-8 02:38 qf里没有重复的触发[@CustomButtonClick]吧?那可就奇怪了,大半夜怪渗人的。。。
哎呀 折腾了一晚上 居然又犯了低级错误 还有个这个命令·······
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