诚实小鸟 发表于 2026-3-29 16:43:49

英雄在释放魔法时,如何触发一个光效?


如题。
如果人物想要实现释放魔法时,出现光效,那么我会使用(以战士的旋风斩举例):
[@MagSelfFunc208]
#IF
#ACT
PLAYEFFECT 26 560 10 1 40
可是英雄要怎么实现这个光效呢?
我知道可以使用[@magicattack]]下实现光效,但这个办法不是很好,因为它是对目标造成伤害后才触发光效,而类似[@MagSelfFunc208]这样的方法,怎么才能给英雄套用啊?

开心小鹿 发表于 2026-3-29 16:43:49

英雄攻击触发:
[@HeroMagicStruck]
[@HeroMagicAttack]
[@HeroStruck]
[@HeroAttack]

帅气小鸟 发表于 2026-3-29 16:43:49

英雄使用技能时自身触发
[@HeroMagSelfFuncX]
英雄对目标人物使用时自身触发
[@HeroMagTagFuncX]
英雄对目标人物使用技能时目标触发
[@HeroMagTagFuncExX]
英雄对目标怪物使用技能时触发自身触发
[@HeroMagMonFuncX]

勇敢云朵 发表于 2026-3-29 16:43:49

smjs0327 发表于 2020-7-28 16:14 英雄使用技能时自身触发
[@HeroMagSelfFuncX]
那么,大大,有没有那种判定为物理攻击挥刀时的触发呢?不是[@attack]那种造成伤害后的触发

可爱小鸟 发表于 2026-3-29 16:43:49

ledxpy 发表于 2020-7-28 21:15 那么,大大,有没有那种判定为物理攻击挥刀时的触发呢?不是[@attack]那种造成伤害后的触发
这个好像是没有,也可能是无不知道

美丽小鱼 发表于 2026-3-29 16:43:49

小情绪 发表于 2020-7-29 08:08 有,但是不能说。。。。怕影响他人利益。。。
哦,明白了

大方小兔 发表于 2026-3-29 16:43:49

ledxpy 发表于 2020-7-29 15:58 哦,明白了
某个更新好像看到过可以修改本次造成得伤害。。。
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