勇敢云朵 发表于 2026-3-29 18:02:06

有没有屌大的知道ChangeHumAbility对别人无效,对自己就可以


[@Attack]
#IF
#ACT
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> <$MAXAC> <$STR(S$破防伤害)>
CalcPercent <$STR(S$破防伤害)> 30 <$STR(N$破防)>
SENDMSG 6  ==<$STR(N$破防)>==<$STR(S$破防伤害)>==
ChangeHumAbility 1 - <$STR(N$破防)> 5
ChangeHumAbility 2 - <$STR(N$破防)> 5
<$CURRRTARGETNAME>.ChangeHumAbility 3 - <$STR(N$破防)> 5
<$CURRRTARGETNAME>.ChangeHumAbility 4 - <$STR(N$破防)> 5
多级对别人无效,对自己就可以

善良月亮 发表于 2026-3-29 18:02:06

别人的N$破防变量是0,所以没有变化,你要把变量传递一下

勇敢云朵 发表于 2026-3-29 18:02:06

回旋之叶 发表于 2020-12-21 03:09 别人的N$破防变量是0,所以没有变化,你要把变量传递一下
谢谢 ,早上还在想 是否在传递一下

大方太阳 发表于 2026-3-29 18:02:06

不想传递的话,在目标被攻击里获取即可

勤奋月亮 发表于 2026-3-29 18:02:06

kinner 发表于 2021-1-17 15:11 不想传递的话,在目标被攻击里获取即可
感谢大佬 用了传递。。
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