求助CHANGEITEMADDVALUE修改物品附加值问题
脚本movr N$第一个属性值 0 4
movr N$第二个属性值 0 4
movr N$第一个属性 0 5
movr N$第二个属性 0 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 <$STR(N$第一个属性)> + <$STR(N$第一个属性值)>
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 <$STR(N$第二个属性)> + <$STR(N$第二个属性值)>
messagebox 洗炼出2条属性<$STR(N$第一个属性)>,<$STR(N$第二个属性)>
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
有很大几率只加1条属性 有很小几率会正常加两条属性
比如上面messagebox 已经明确输出了两个值 但是物品上确只加了一条属性 应该是加两条属性才对··
装备的DB以上0-4属性都是可以正常加上去的
求助各位大佬们怎么解决此问题···
movr N$第一个属性值 0 4
movr N$第二个属性值 0 4
movr N$第一个属性 0 5
movr N$第二个属性 0 5
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 0 - 999
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 1 - 999
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 2 - 999
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 3 - 999
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 4 - 999
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 <$STR(N$第一个属性)> = <$STR(N$第一个属性值)>
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 <$STR(N$第二个属性)> = <$STR(N$第二个属性值)> messagebox 洗炼出2条属性<$STR(N$第一个属性)>,<$STR(N$第二个属性)>,<$STR(N$第一个属性值)>,<$STR(N$第二个属性值)>
首先4个变量都写进去检查下,值有没有是0,是0就不加
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 0 - 999不用这么写
CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 0 = 0就行 属性位置随机成一样的不就是一个值了嘛?
而且防御魔御必须装备有这个属性才能附加绑定上去。
能理解嘛? 装备类型的问题吧,有些属性是不能在某些装备的。 例如敏捷手镯,项链这些。 装备没有魔御值也是会附加的,上面已经说了 输出的属性是不同的属性位置,但是只加了其中一条 batmanljy 发表于 2021-1-13 22:36 装备类型的问题吧,有些属性是不能在某些装备的。
已经确认了这件装备是可以正常加0-4的属性的大佬~
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