ChangeHumAbility的问题 大神帮看看什么原因
[@Struck]#IF
CheckJob Taoist
EQUAL N103 0
EQUAL U64 2
#ACT
MOV N103 10
ChangeHumAbility 1 + 40 10
ChangeHumAbility 2 + 40 10
ChangeHumAbility 3 + 40 10
ChangeHumAbility 4 + 40 10
SETONTIMER 103 1 QF
[@ontimer103]
#if
LARGE N103 0
#ACT
DEC N103 1
#ELSEACT
SETOFFTIMER 103
break QM
设置的是被攻击防御魔域+40点 持续10秒, 可是现在上线防御80-80 被攻击时触发 120-120 计时器10秒跳完防御直接为0-0了 小退上线恢复到80-80
请问这是什么原因?
[@Struck]
#IF
CheckJob Taoist
EQUAL N103 0
EQUAL U64 2
#ACT
MOV N103 10
ChangeHumAbility 1 + 40
ChangeHumAbility 2 + 40
ChangeHumAbility 3 + 40
ChangeHumAbility 4 + 40
SETONTIMER 103 1
QF
[@ontimer103]
#if
LARGE N103 0
#ACT
DEC N103 1
break
#ELSEACT
ChangeHumAbility 1 - 40
ChangeHumAbility 2 - 40
ChangeHumAbility 3 - 40
ChangeHumAbility 4 - 40
SETOFFTIMER 103
break
试试 你应该是附加属性和别加属性的脚本的冲突了。
所以导致你计时结束时,所有附加的属性全部清除了
所以别设置时间,直接减少就可以了 442671 发表于 2021-1-5 18:59 [@Struck]
#IF
CheckJob Taoist
多谢老大 多谢老大
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