如何设置免疫同等级野蛮冲撞!
玩了一个服,相同等级可以野蛮撞的动然后他有一个称号可以免疫同等级的野蛮,让相同等级的敌人无法撞得动自己
这个要怎么设置,或者怎么写脚本才可以实现
求大佬们赐教
;触发字段
[@BeginMagic]
;变量
<$MagicID>
<$MagicName>
<$MagicTarget>
<$MagicTargetRace>
;操作命令
中断技能使用命令:StopMagic
范例:
[@BeginMagic]
#IF
EQUAL <$MagicName> 野蛮冲撞
EQUAL <$MagicTargetRace> 0
<$MagicTarget>.CheckFenghao 不动如山
#ACT
StopMagic
Sendmsg 7 目标拥有称号不动如山,无法对其释放野蛮冲撞.
补充内容 (2020-12-30 18:14):
说明书 现成的 你看 你翻下说明书就有了 你只需要改下判断条件就行了
不应该是这个吗 xz88198 发表于 2020-12-30 18:06 ;触发字段
[@BeginMagic]
;变量
大佬 如果我设置野蛮后 100%麻痹对方1秒
那这个1秒 是从开始野蛮算起 还是野蛮到终点后算起?
用技能触发 123330364 发表于 2021-1-2 11:00 大佬 如果我设置野蛮后 100%麻痹对方1秒
那这个1秒 是从开始野蛮算起 还是野蛮到终点后算起?
用技能触 ...
后退的时候开始算 1秒没什么用 自定义技能解决任何后顾之忧
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