美丽小鹿 发表于 2026-3-29 18:21:05

收一个无限随机传送石DB

收一个无限随机传送石DB
收一个无限随机传送石DB
收一个无限随机传送石DB
收一个无限随机传送石DB
收一个无限随机传送石DB
如题

勤奋小羊 发表于 2026-3-29 18:21:05

命令是在这个地方

聪明花朵 发表于 2026-3-29 18:21:05

DB不支持把,要写触发

坚强小兔 发表于 2026-3-29 18:21:05

这个好像只能用脚本实现吧,很容易的东西

勤奋小鸟 发表于 2026-3-29 18:21:05

这个好像只能用脚本实现吧,很容易的东西
增加限次使用物品的次数.
说明: 只对刚刚使用过的类型(StdItem=31 Source=1)或者(StdItem=2 Shape=1,3,5,9)的物品有效.
[@StdModeFunc10]
#IF
#ACT
ChangeLevel + 1
Break

勤奋小狗 发表于 2026-3-29 18:21:05

StdMode=31扩展物品
Shape=50,物品使用一次后消失
Shape=51,物品可以一直使用,直到手动删除

勤奋小羊 发表于 2026-3-29 18:21:05

wuyuan11 发表于 2020-12-30 12:28 这个好像只能用脚本实现吧,很容易的东西
详细点的呢,DB和脚本怎么写

帅气小狗 发表于 2026-3-29 18:21:05

wuyuan11 发表于 2020-12-30 12:29 这个好像只能用脚本实现吧,很容易的东西
增加限次使用物品的次数.
详细点的呢,DB和脚本怎么写

开心小鹿 发表于 2026-3-29 18:21:05

上官二狗 发表于 2020-12-30 12:39 详细点的呢,DB和脚本怎么写
下面的QF   StdModeFunc4 对应的是你DB对应的 Anicount字段
@StdModeFunc4]
#IF
#ACT
AddFunItemDura 1000 1000就是增加1000持久,比如你盟重传送石是10000持久,使用10次,这里加1000实际就是增加了1次,所以盟重传送石这样就永久用不完,一直是10次

可爱小鸟 发表于 2026-3-29 18:21:05

wuyuan11 发表于 2020-12-30 12:42 下面的QF   StdModeFunc4 对应的是你DB对应的 Anicount字段
@StdModeFunc4]
#IF
随机石的DB呢
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