美丽小鹿 发表于 2026-3-29 18:24:00

有木有什么命令可以从A玩家背包拿东西给B玩家


想写个收购脚本,没找到相关的命令,有木有什么命令可以从A玩家背包或者从OK框内将物品给B玩家

大方小熊 发表于 2026-3-29 18:24:00

脚本实现即可:
1:保存玩家A的,OK框物品信息如极品自定义之类的
2:玩家变量A传递给玩家B
3;收取玩家A物品和给予玩家B物品,并加上已保存的物品信息

开心小鹿 发表于 2026-3-29 18:24:00

直接的命令没有,间接的方法就是楼上说的那样。

诚实小鸟 发表于 2026-3-29 18:24:00

442671 发表于 2020-12-28 11:25 脚本实现即可:
1:保存玩家A的,OK框物品信息如极品自定义之类的
2:玩家变量A传递给玩家B
想过这个思路 就是懒  要是有命令可以少些几行命令

大方小兔 发表于 2026-3-29 18:24:00

你这个办法不行啊 大哥,你这个思路适合复古的那种,像自定义属性、极品属性其他属性多的这个不好办,我建议你直接寄售里写点东西不就ok了么?弄个购买里面指定人物才能购买

美丽小鹿 发表于 2026-3-29 18:24:00

面对面交易 是传奇的一个特色啊
这个也要 省掉?

开心小鹿 发表于 2026-3-29 18:24:00

heruowei 发表于 2020-12-28 11:54 你这个办法不行啊 大哥,你这个思路适合复古的那种,像自定义属性、极品属性其他属性多的这个不好办,我建 ...
不是这个思路 设置个自动收购 回收啥的  回收有经验 后面升级不容易 搞个收购脚本  RMB战士大量收购回收要经验 一般玩家也能赚点元宝啥的  不过也只是个构思  还没打算写  

开心小鱼 发表于 2026-3-29 18:24:00

smjs0327 发表于 2020-12-28 12:04 面对面交易 是传奇的一个特色啊
这个也要 省掉?
回收有经验 后面升级不容易 搞个收购脚本  RMB战士大量收购回收要经验 一般玩家也能赚点元宝啥的  不过也只是个构思  还没打算写  

机智小鹿 发表于 2026-3-29 18:24:00

如果不保留极品属性 倒是很好搞 类似回收脚本 回收物品变成变量 公有 比如我打了一把屠龙 回收后记录一个公有变量 屠龙:1    购买可以点一下购买一个 或者用输入框 输入多少就购买多少 购买后减少公有变量
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