阳光小鸟 发表于 2026-3-29 18:40:12

自定义怪物外观总是不显示


为什么啊, 每次都是调好也保存好了的,但是过一段时间或者重新启动服务器,他就又没了,我要疯掉了的感觉,
还有就是坐骑显示一共有4个文件两个wzl文件两个wil文件,现在不支持wil文件,但是wil跟wzl的文件名相同,怎么转换,换成pak嘛?



机智小鹿 发表于 2026-3-29 18:40:12

正常来说是不会自动清空的 除非强制关闭M2可能导致异常,引擎里面有个M2资源编辑器 可以转换成PAK

聪明花朵 发表于 2026-3-29 18:40:12

尘世梦 发表于 2020-11-24 09:27 正常来说是不会自动清空的 除非强制关闭M2可能导致异常,引擎里面有个M2资源编辑器 可以转换成PAK
都是正常关闭的,然后他就没了好多次了已经

帅气小鸟 发表于 2026-3-29 18:40:12

顾凌 发表于 2020-11-24 09:29 都是正常关闭的,然后他就没了好多次了已经
还有个可能 如果是固态硬盘 要考虑一下是不是硬盘问题

帅气小鸟 发表于 2026-3-29 18:40:12

尘世梦 发表于 2020-11-24 09:33 还有个可能 如果是固态硬盘 要考虑一下是不是硬盘问题
阿这 跟硬盘也有关系?还有个问题大佬,我刚才发现有个怪物pak就加载了一个图,pak我本地打开看了是正常的,这又是啥情况啊

大方太阳 发表于 2026-3-29 18:40:12

自定义怪前面shape那里跟其他怪重复了,换不同数值试试

大方小猪 发表于 2026-3-29 18:40:12

wil跟wzl的文件名相同会影响相关资源调用的。。不要使用相同的前缀

开心小鱼 发表于 2026-3-29 18:40:12

我也遇到你说的这个情况了。老铁 解决了没有

大方小狗 发表于 2026-3-29 18:40:12

只有几个 会回档 保存不上,,,

坚强小鱼 发表于 2026-3-29 18:40:12

应该是资源读取有冲突,这玩意会先读取pak,再接着读wil,wzl
登陆器生成器里面读取规则看看。都转pak吧
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