开心小鹿 发表于 2026-3-29 18:43:10

求助游戏人物死亡掉落身上或背包掉落指定物品变元宝


游戏人物死亡掉落身上或背包指定物品,按回收价直接变元宝撒地上,捡起来元宝自动加入到元宝数量。
谁能帮我 指点一下怎么做 我出5000金币报酬

美丽小猪 发表于 2026-3-29 18:43:10

装备投保脚本 脚本区不是有吗

美丽小鱼 发表于 2026-3-29 18:43:10

木剑相逢 发表于 2020-11-15 14:30 装备投保脚本 脚本区不是有吗
不是投保脚本吧,我的意思是防止高级装备泛滥 ,在玩家死亡掉落后变成指定的数量元宝,而杀人的玩家只能得到元宝的数量 并不能得到这件装备 你明白我的意思吗 我觉得是人物掉落触发 而我只在引擎找到怪物掉落触发

勇敢小鹿 发表于 2026-3-29 18:43:10

比如这件装备拾取的时候就用脚本投保,投保次数一次。然后利用投保爆出的那个触发,就会获得爆出的那个装备的名字,你自己添加一个takew投保物品不就行了嘛。给以元宝的话脚本区的投保脚本有这功能。

坚强太阳 发表于 2026-3-29 18:43:10

不撸是傻子 发表于 2020-11-15 15:07 比如这件装备拾取的时候就用脚本投保,投保次数一次。然后利用投保爆出的那个触发,就会获得爆出的那个装备 ...
我不会呀 你帮我写一个吧  我支付你金币或者钱 可以吗

诚实小鸟 发表于 2026-3-29 18:43:10

15132088000 发表于 2020-11-15 15:12 我不会呀 你帮我写一个吧  我支付你金币或者钱 可以吗
我的是GOM引擎

快乐小鱼 发表于 2026-3-29 18:43:10

第一个问题自己已经解决 是使用丢弃触发命令
[@DropItem374]
#if
#act
ThrowItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 1000元宝 2|1
ThrowItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 500元宝 1|1
ThrowItem <$MAP> <$X> <$Y> 3 100元宝 1|1
CLEARITEMMAP <$MAP> <$X> <$Y> 10 无极魔甲(男)
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