诚实小鸟 发表于 2026-3-29 18:43:24

有没有办法检测武器主要属性啊


比如裁决是攻击,龙纹是道术,骨玉是魔法

勤奋小鹿 发表于 2026-3-29 18:43:24

自己做列表进行检测吧。

可爱小鸟 发表于 2026-3-29 18:43:24

脚本调用 物品数据库的 攻击魔法和道术
然后将获得的变量进行对比。

聪明花朵 发表于 2026-3-29 18:43:24

那你直接对比主属性的大小来,如果是按职业来加属性的话可以
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV N$职业 0
GOTO @武器强化赋值
BREAK
#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV N$职业 1
GOTO @武器强化赋值
BREAK
#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV N$职业 2
GOTO @武器强化赋值
BREAK
[@武器强化赋值]
#if
#act
mov p200 0
LINKPICKUPITEM
GetItemFieldValue 1 hdc p200
updateitem -1
clearLinkItem
CHANGEITEMADDVALUE 1 <$STR(N$职业)> = <$STR(p200)>

勤奋小狗 发表于 2026-3-29 18:43:24

442671 发表于 2020-12-11 08:38 脚本调用 物品数据库的 攻击魔法和道术
然后将获得的变量进行对比。
骨玉龙纹的攻击就比道术魔法高哦

善良月亮 发表于 2026-3-29 18:43:24

尘世梦 发表于 2020-12-11 09:07 那你直接对比主属性的大小来,如果是按职业来加属性的话可以
#IF
CHECKJOB warrior
嗯我主要是想着战士去强化骨玉结果是加攻击就有点怪怪的

聪明小熊 发表于 2026-3-29 18:43:24

pai哥 发表于 2020-12-11 08:30 自己做列表进行检测吧。
可以通过自定义属性做吗?可惜看了一晚上不知道是我没看懂还是这个本事就有问题

快乐云朵 发表于 2026-3-29 18:43:24

战士检测HDC  法师检测HMC  道士检测HSC就行了啊

美丽小鱼 发表于 2026-3-29 18:43:24

扩展一个字段不就完了

快乐小鱼 发表于 2026-3-29 18:43:24

蓅氓爱学习 发表于 2020-12-11 10:55 扩展一个字段不就完了
就是自定义属性吗?那我在看看那个说明书吧,谢谢
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