合成保底脚本如何写?
[@屠龙]#IF
CHECKITEM 武器碎片 5
CHECKGOLD 5000000
#ACT
GOTO @屠龙1
#elseact
MESSAGEBOX 准备好材料或者金币再来吧!
break
[@屠龙1]
#IF
RANDOM 50
#ACT
take 武器碎片 5
take 金币 5000000
GIVE 屠龙
SENDMSG 1 玩家<$USERNAME>打造出了屠龙!简直不敢相信我的眼睛!!
#elseact
take 武器碎片 5
take 金币 5000000
MESSAGEBOX 合成失败,扣除材料。
break
逝水流 发表于 2024-1-13 22:26 能否帮忙写下,比如,30次,每次升级如果失败就提示,还差多少次就一定成功?
来了。。。。。。我这算是保姆式服务了。 如何设置以上脚本,保底 升级50次 最后一次一定成功? SetItemAddByte 0 把这个写入物品中,然后GetItemAddByte来获取,每升级一次加1,如果大于49,就直接跳转到成功即可,也可以用自定义属性,都行 来了。。。。 菜鸟会读书 发表于 2024-1-13 13:57 来了。。。。
能否帮忙写下,比如,30次,每次升级如果失败就提示,还差多少次就一定成功? alkj111 发表于 2024-1-13 13:34 SetItemAddByte 0 把这个写入物品中,然后GetItemAddByte来获取,每升级一次加1,如果大于49,就直接跳转 ...
大佬,可以加你QQ不,红包请教一个保底写法 305071994 发表于 2024-3-13 23:39 大佬,可以加你QQ不,红包请教一个保底写法
919102551,加我,这钱我来赚,脚本写法,算法都可以找我 逝水流 发表于 2024-1-13 22:26 能否帮忙写下,比如,30次,每次升级如果失败就提示,还差多少次就一定成功?
来了。。。。。。我这算是保姆式服务了。 如何设置以上脚本,保底 升级50次 最后一次一定成功?