修改地图怪物名称后,怎么获得新名字?
格式:修改地图怪物名称:ChangeMapMonName 地图名 X坐标 Y坐标 范围(为3时表示3*3) 原怪物名(*不判断) 新怪物名
备注:当X,Y,范围均为0时,表示地图所有范围
示范:
#if
#act
ChangeMapMonName 3 0 0 0 羊 喜羊羊
sendmsg 5 你已经将盟重地图中的所有羊改名为喜羊羊了
我想要 喜羊羊 三个字。谢谢!!!
还有新名字没有爆率!
<$ATTACKMONSTER_NAME> 怪物名字变量 没有爆率 BUG区提交一下 憔悴的鱼 发表于 2020-11-20 12:19 怪物名字变量 没有爆率 BUG区提交一下
攻击和击刹可以!但是来源名称读取不到! 既然都不爆东西哪来的来源? 如果是自己脚本获取的物品就用脚本添加来源名称!!!!!!!
页:
[1]