简单的戒指吸血脚本问题
[@Attack]
#IF
CHECKITEMW 吸血戒指 2
#ACT
CHANGESTATE 10 86400 100 20
#IF
CHECKITEMW 吸血戒指 1
#ACT
CHANGESTATE 10 86400 100 10
break
[@MagicAttack]
#IF
CHECKITEMW 吸血戒指 2
#ACT
CHANGESTATE 10 86400 100 20
#IF
CHECKITEMW 吸血戒指 1
#ACT
CHANGESTATE 10 86400 100 10
break
帮我看下哪错了...
哪里错了呢,小手一抖金币到手 CHANGESTATE属于持续的状态控制,不是这么用的....
攻击触发的吸血是一次性的,用RangeHarm 本帖最后由 kyy 于 2020-8-15 20:58 编辑
CHANGESTATE的吸血可以用在穿戴触发中,
或者属性变更触发等较为稳定少量的触发,
CHANGESTATE除了吸血吸蓝,其他可以用攻击触发,
吸血吸蓝在CHANGESTATE赋予后,还需要再攻击到对方才真正体现出效果,
其他效果只要CHANGESTATE后就直接生效 kyy 发表于 2020-8-15 20:44 CHANGESTATE属于持续的状态控制,不是这么用的....
攻击触发的吸血是一次性的,用RangeHarm
RangeHarm 按伤害比例回血好像不能用 蓅氓爱学习 发表于 2020-8-15 20:37 哪里错了呢,小手一抖金币到手
只有一个生效 带两个只10%回血 senyan 发表于 2020-8-15 20:53 RangeHarm 按伤害比例回血好像不能用
吸血用穿戴触发+脱下触发吧 ,小手一抖金币到手 kyy 发表于 2020-8-15 20:57 吸血用穿戴触发+脱下触发吧
命令还是用CHANGESTATE?太复制不会 senyan 发表于 2020-8-15 21:08 命令还是用CHANGESTATE?太复制不会
是的穿戴触发+CHANGESTATE
另外方法:
攻击触发+获取<$PKPOWER>,计算好比例赋予变量,
然后直接HUMANHP + 变量,也不用RangeHarm命令了
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