如何实现这样的爆率
有四个装备: A B C D按照老爆率
1/10 A
1/20 B
1/30 C
1/40 D
容易出现四种全爆的情况
想实现随机只爆一种
比如某次只爆A 爆率是1/10
某次只爆B 爆率是1/20
某次只爆C 爆率是1/30
某次只爆D 爆率是1/40
下面按照新爆率写, 和上面所有实现的是有区别的,四种装备的爆出的概率是相同的,都是1/4x
实际上ABCD品质不同,爆率应该不同
#CHILD 1/x RANDOM
(
1/1 A
1/1 B
1/1 C
1/1 D
)
爆率表里面可以有多个#CHILD 1/x RANDOM 如何实现这种爆率呢?比如怪物会掉落四种品级的装备,但其中A是最低级的,BCD都高于A,那么击杀怪物后,如果掉落了BCD其中一件,则A不掉落,如果BCD都没有掉落,则必定掉落A,这种爆率可以实现吗?其实和楼主的意思是一样的~
#CHILD 1/x RANDOM
(
1/1 A
1/10 B
1/20 C
1/30 D
) [@M2DropItem] 参考下这个! 本帖最后由 xiaohaifree 于 2020-11-3 10:10 编辑
;--------------第一种-----------
#CHILD 1/1 RANDOM
(
#CHILD 1/10
(
1/1 A
)
#CHILD 1/20
(
1/1 B
)
#CHILD 1/30
(
1/1 C
)
#CHILD 1/40
(
1/1 D
)
)
;--------------第二种-----------
#CHILD 1/1 RANDOM
(
#CHILD 1/1
(
1/10 A
)
#CHILD 1/1
(
1/20 B
)
#CHILD 1/1
(
1/30 C
)
#CHILD 1/1
(
1/40 D
)
)
;-------------以上两种自行测试。
补充内容 (2020-11-3 13:30):
经测试,第二种可以满足你的要求。
第一种必爆1个,请选择第二种爆率格式。
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