是否有修改人物在乘骑状态下的发型
现在人物发型和骑马人物的发型不一致,db里只能固定的设置一种发型,hairstyle只能改变非乘骑状态的发型,请问有修改在乘骑状态下的发型的命令吗?
文件说明:
第三方骑马人物衣服素材,文件名:L-HumHorse.wil 读取为0-49;L-HumHorse1.wil为50-99
第三方骑马坐骑马的素材,文件名:L-Horse.wil 读取为20-28;L-Horse1.wil 读取为29-49;L-Horse2.wil 读取为50-99
第三方骑马马上发型素材,文件名:L-HairHorse.wil 读取为0-14,15种发型 我觉得不行
非骑马状态是可以的
骑马状态读取的是一张图片或者是骑马的图片和马的图片 这时候单独换发型好像是不行的 pai哥 发表于 2020-10-16 23:23 文件说明:
第三方骑马人物衣服素材,文件名:L-HumHorse.wil 读取为0-49;L-HumHorse1.wil为50-99
感谢回复,您说的这个我了解,我的意思是,L-HairHorse.wil支持的15中发型,能不能也通过命令动态切换,目前只能通过DB固定一种发型,希望能有像人物的非乘骑下通过hairstyle的命令一样切换发型。 smjs0327 发表于 2020-10-16 23:26 我觉得不行
非骑马状态是可以的
骑马状态读取的是一张图片或者是骑马的图片和马的图片 这时候单独换发型 ...
感谢回复,我觉得理论上可行呀,人物扩展发型在Hair10,Hair11通过hairstyle动态切换,乘骑状态下也有L-HairHorse的15中,应该远离是类似的呀,只是目前可能没有这个命令吧,我的目的是任务在乘骑和非乘骑状态下发型能保持一致。不喜欢使用一体的素材,我还是喜欢分体的素材,这样变化更多。 gelinwoall 发表于 2020-10-17 09:33 感谢回复,我觉得理论上可行呀,人物扩展发型在Hair10,Hair11通过hairstyle动态切换,乘骑状态下也有L-Ha ...
原理是类似的,我打错字了抱歉~
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