大佬帮忙看看这个脚本是如何实现的
看了f里有个吸怪功能,用的是心灵召唤附带的 脚本,但是我看不出是怎么做到 吸怪的,帮忙解读一下
[@MagselfFunc70]
#if
equal T106
#act
RangeHarmEx <$X> <$Y> <$STR(U97)> 1 6 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 1
MOV T102 开启
DelayCall 500 @赋予
break
#if
equal T106 开启
#act
RangeHarmEx <$X> <$Y> <$STR(U97)> 1 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
MOV T102 开启
DelayCall 500 @赋予
break
[@赋予]
#act
MOV T102 关闭
break
以上是qf的 触发。
[@吸怪]
#IF
#ACT
MOV U97 80
MOV T106 开启
ADDSKILL 心灵召唤 3
以上是npc脚本。
就是做的技能触发,然后用一个80范围的真实伤害1点伤害,这样不就达到吸怪的目的了。 菜鸟会读书 发表于 2023-12-23 11:50 就是做的技能触发,然后用一个80范围的真实伤害1点伤害,这样不就达到吸怪的目的了。
rangeharmex 没有吸怪的特效果啊 xia331383246 发表于 2023-12-23 11:57 rangeharmex 没有吸怪的特效果啊
意思是你打怪一下,怪就来追你了 功能:可以实现吸怪,嘲讽等
格式: DoTaunt 参数1 参数2 参数3 参数4
说明oTaunt 范围 怪物最低等级 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 是否检测怪物已经有攻击目标(0不检测 1不吸引已经有了攻击目标的怪物)
#ACT
DoTaunt 5 100
SENDMSG 6 范围5格内等级低于101级的的怪物对你攻击。
Break 倾刃 发表于 2023-12-23 15:04 功能:可以实现吸怪,嘲讽等
格式: DoTaunt 参数1 参数2 参数3 参数4
这个吸怪 没有我发的这个来的厉害 老写法。M.MAPMOVE <$MAP> <$X> <$Y> 发个动态图片看下怎么个吸怪法 就是做的技能触发,然后用一个80范围的真实伤害1点伤害,这样不就达到吸怪的目的了。 菜鸟会读书 发表于 2023-12-23 11:50 就是做的技能触发,然后用一个80范围的真实伤害1点伤害,这样不就达到吸怪的目的了。
rangeharmex 没有吸怪的特效果啊