诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

楼上的就可以了,三个属性值,要灵活运用

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

yiuyoubai9 发表于 2023-9-5 08:20 用来表达
SetCustomItemAbil -1 0 0 250
SetCustomItemAbil -1 0 1 8
我的服很多BUFF属性,很容易出错,最好就用原始的基础属性。
您说的结算,大概是怎么样结算?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

yiuyoubai9 发表于 2023-9-6 08:59 穿戴触发,上线触发
[@TakeOnEx]
那东西在背包里呢?
补充内容 (2023-9-7 13:08):
看错了,这个命令感觉容易出错,我多看看。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

3831411 发表于 2023-9-5 08:51 我的服很多BUFF属性,很容易出错,最好就用原始的基础属性。
您说的结算,大概是怎么样结算?
穿戴触发,上线触发
[@TakeOnEx]
#ACT
GetAllCustomItemValueByTextLine 8 -1 1     N$自行数     N$自1     N$自三
GetAllCustomItemValueByTextLine 8 -1 2     N$自行数     N$自2     N$自三
;这里U1,U2占用,用于保存自定属性行1、2属性值
#IF                              
LARGE N$自1 <$STR(U1)>     
#ACT                              
MOV P1 <$STR(N$自1)>        
DEC P1 <$STR(U1)>               
ChangeHumAbilityEX  11 + <$STR(P1)>
MOV  U1 <$STR(N$自1)>   
#ELSEACT                              
MOV P1 <$STR(U1)>              
DEC P1 <$STR(N$自1)>        
ChangeHumAbilityEX  11 - <$STR(P1)>
MOV  U1  <$STR(N$自1)>   
#IF                              
LARGE N$自2 <$STR(U2)>     
#ACT                              
MOV P1 <$STR(N$自2)>        
DEC P1 <$STR(U2)>               
ChangeHumAbilityEX  11 + <$STR(P1)>
MOV  U2 <$STR(N$自2)>      
#ELSEACT                                
MOV P1 <$STR(U2)>              
DEC P1 <$STR(N$自2)>        
ChangeHumAbilityEX  11 - <$STR(P1)>
MOV  U2  <$STR(N$自2)>   

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

Img:后面的数字用变量表示可以吗

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

打豆豆 发表于 2023-9-4 22:58 Img:后面的数字用变量表示可以吗
这么多属性强化类型,变量表示很难,几乎不可能。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

楼上的就可以了,三个属性值,要灵活运用

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

yiuyoubai9 发表于 2023-9-5 08:20 用来表达
SetCustomItemAbil -1 0 0 250
SetCustomItemAbil -1 0 1 8
我的服很多BUFF属性,很容易出错,最好就用原始的基础属性。
您说的结算,大概是怎么样结算?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:07:11

yiuyoubai9 发表于 2023-9-6 08:59 穿戴触发,上线触发
[@TakeOnEx]
那东西在背包里呢?
补充内容 (2023-9-7 13:08):
看错了,这个命令感觉容易出错,我多看看。
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查看完整版本: 绑定的自定义属性怎么换不同的图片?