诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

怎样让怪物爆出的装备加指定属性?


比如 打 火龙教主 爆出 火龙剑 ,这个是有爆出提示而且可以看到属性的 如何 控制 火龙教主 爆出 火龙剑 准确+2  ?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

-----------------------------------物品掉落触发---------------------------

功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则

特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发

QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)

以下为QF触发示范:
[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253

;---------------------------------------例子二
[@M2DropItem]
#ACT
SENDMSG 5 【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】


复制代码
这个可以。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持。
好像只能改名改色吧?
改不了爆出来的属性吧?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
这个只能  改色和改名。。。。。。。。。。。。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

不止改色改名,可以改属性的

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

出名工作室 发表于 2023-8-27 05:31 不止改色改名,可以改属性的
怎么改啊?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

说明书上说  QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)  不知道支持改属性不,没测试。
如果不可以,可以考虑拾取赋予属性。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

-----------------------------------物品掉落触发---------------------------

功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则

特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发

QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)

以下为QF触发示范:
[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253

;---------------------------------------例子二
[@M2DropItem]
#ACT
SENDMSG 5 【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】


复制代码
这个可以。

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持。
好像只能改名改色吧?
改不了爆出来的属性吧?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 11:18:29

[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
这个只能  改色和改名。。。。。。。。。。。。
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