怎样让怪物爆出的装备加指定属性?
比如 打 火龙教主 爆出 火龙剑 ,这个是有爆出提示而且可以看到属性的 如何 控制 火龙教主 爆出 火龙剑 准确+2 ? -----------------------------------物品掉落触发---------------------------
功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则
特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发
QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)
以下为QF触发示范:
[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
;---------------------------------------例子二
[@M2DropItem]
#ACT
SENDMSG 5 【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】
复制代码
这个可以。 仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持。
好像只能改名改色吧?
改不了爆出来的属性吧? [@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
这个只能 改色和改名。。。。。。。。。。。。 不止改色改名,可以改属性的 出名工作室 发表于 2023-8-27 05:31 不止改色改名,可以改属性的
怎么改啊? 说明书上说 QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持) 不知道支持改属性不,没测试。
如果不可以,可以考虑拾取赋予属性。 -----------------------------------物品掉落触发---------------------------
功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则
特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发
QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)
以下为QF触发示范:
[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
;---------------------------------------例子二
[@M2DropItem]
#ACT
SENDMSG 5 【<$CurUserName>】掉落物品【<$CurItemName>】
复制代码
这个可以。 仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持。
好像只能改名改色吧?
改不了爆出来的属性吧? [@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
这个只能 改色和改名。。。。。。。。。。。。
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