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1091400433 发表于 2023-1-13 22:57 加一个变量就行了,打死怪时把经验数存给另一个变量,然后减掉获取的经验,点升级按钮时检测并从这个变量里 ...
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a174290013 发表于 2023-1-16 23:14 大佬,我这个不会写你说的这个变量,可以劳烦写一下吗??
1091400433 发表于 2023-1-17 17:53 不用,你照着研究一下 [@GetExp] #IF
a174290013 发表于 2023-1-17 18:31 我把这些放在QF里还是QM里 ?
1091400433 发表于 2023-1-17 18:38 QF,不要照抄,这只是例子
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