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楼主: 诚实小鸟

自定义OK框,放物品自动显示需要物品和数量,怎么写?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:37:17 | 显示全部楼层
qwer2020 发表于 2022-4-28 16:56 你有吗?你弄一份,发个评论,上附件打包挂上积分,我下载。
闲的没事。
[@main]

#ACT
SendMsg 5  <$BOXITEM[0].NAME>不能升级ReturnBoxItem 0
break
#IF
#ACT
ReadConfigFileItem ..\\QuestDiary\\物品参数.txt <$BOXITEM[0].NAME> 元宝 N$需要元宝
#SAY

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:37:17 | 显示全部楼层
442671 发表于 2022-4-30 09:58 闲的没事。
[@main]
\\
这个放入触发跳转了对话框,物品会被返回包裹吧?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:37:17 | 显示全部楼层
所有的脚本几乎都可以照葫芦画瓢,找个OK框的脚本几乎都有,边测试边打印结果啥脚本写不出,

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:37:17 | 显示全部楼层
qwer2020 发表于 2022-4-28 16:56 你有吗?你弄一份,发个评论,上附件打包挂上积分,我下载。
闲的没事。
[@main]

#ACT
SendMsg 5  <$BOXITEM[0].NAME>不能升级ReturnBoxItem 0
break
#IF
#ACT
ReadConfigFileItem ..\\QuestDiary\\物品参数.txt <$BOXITEM[0].NAME> 元宝 N$需要元宝
#SAY

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:37:17 | 显示全部楼层
442671 发表于 2022-4-30 09:58 闲的没事。
[@main]
\\
这个放入触发跳转了对话框,物品会被返回包裹吧?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:37:17 | 显示全部楼层
所有的脚本几乎都可以照葫芦画瓢,找个OK框的脚本几乎都有,边测试边打印结果啥脚本写不出,

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