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楼主 |
发表于 2026-3-27 14:30:47
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先获取装备镶嵌的宝石数量,然后再检测。比如你要检测武器中未镶嵌的孔数是否不少于3个,就这样:
;先获取武器上镶嵌的宝石数量
#IF
#ACT
GetItemStoneCount 1 * P1
INC P1 3
;再检测打孔的数量是否达到要求
#IF
CheckFluteCount 1 ? <$STR(P1)>
#ACT
SENDMSG 6 你的装备未镶嵌孔数不少于3个。
#ELSEACT
SENDMSG 6 你的装备未镶嵌孔数少于3个。 |
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