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发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

QF
[@AddBag]
#ACT
Sendmsg 6 提示:【<$CurItemName>】进到了你的背包!
补充内容 (2022-9-13 21:01):
是不是脚本复杂了啊?
补充内容 (2022-9-13 21:34):
要丢在地上捡3次才能鉴定出完整属性

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
#ACT
LINKPICKUPITEM
MOV P71 0
MOV P72 0
MOV P73 0
MOV P74 0
MOV P75 0
MOV P76 0
MOV P77 0
WHILE P71 < 7
WHILE P73 < 19
WHILE P75 < 22
GetItemAddvaLue -1 <$STR(P71)> P72
GetItemStoneInfo -1 <$STR(P73)> 2 P74
GetItemStoneInfo -1 <$STR(P75)> 4 P76
INC P77 <$STR(P72)>
INC P77 <$STR(P74)>
INC P77 <$STR(P76)>
INC P71 1
INC P73 1
INC P75 1
ENDWHILE
ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(P77)>
ClearLinkItem
;FORMULATION <$STR(P72)>+<$STR(P74)>+<$STR(P76)> P77
#IF
LARGE <$STR(P77)> 60
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 58
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break
#IF
LARGE <$STR(P77)> 50
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 253
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break
#IF
LARGE <$STR(P77)> 40
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 250
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break
#IF
LARGE <$STR(P77)> 30
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 254
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break
#IF
LARGE <$STR(P77)> 20
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 151
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break
#IF
LARGE <$STR(P77)> 10
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 154
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break
#IF
LARGE <$STR(P77)> 0
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 255
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break
#IF
SMALL <$STR(P77)> 1
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 140
SENDMSG 6 物品附加了<$STR(P77)>点属性
ClearLinkItem
Break

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
有时有效/有时无···

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
要丢在地上捡3次才能鉴定出完整属性
看到这一句。。应是机率 触 发有问题的了。。。。。。。。。。。
发的脚本不完整。没有看的。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2022-9-13 22:37 要丢在地上捡3次才能鉴定出完整属性
看到这一句。。应是机率 触 发有问题的了。。。。。。。。。。。
发 ...
就少个QF的触发命令而已
[@AddBag]
#ACT
LINKPICKUPITEM
MOV P1 0
MOV P2 0
MOV P3 0
WHILE P1 < 7
GETITEMADDVALUE -1 <$STR(P1)> P2
INC P3 <$STR(P2)>
INC P1 1
ENDWHILE
ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(P3)>
ClearLinkItem
#IF
LARGE <$STR(P3)> 60
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 58
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break
#IF
LARGE <$STR(P3)> 50
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 253
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break
#IF
LARGE <$STR(P3)> 40
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 250
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break
#IF
LARGE <$STR(P3)> 30
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 254
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break
#IF
LARGE <$STR(P3)> 20
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 151
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break
#IF
LARGE <$STR(P3)> 10
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 154
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break
#IF
LARGE <$STR(P3)> 0
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 255
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break
#IF
SMALL <$STR(P3)> 1
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 140
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
Break

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2022-9-13 22:37 要丢在地上捡3次才能鉴定出完整属性
看到这一句。。应是机率 触 发有问题的了。。。。。。。。。。。
发 ...
把变色去掉也不行·,还是要捡两次才附上星星!
这个命令没用!!!
FORMULATION <$STR(P72)>+<$STR(P74)>+<$STR(P76)> P77
#ACT
LINKPICKUPITEM
MOV P71 0
MOV P72 0
MOV P73 0
MOV P74 0
MOV P75 0
MOV P76 0
MOV P77 0
WHILE P71 < 7
WHILE P73 < 19
WHILE P75 < 22
GetItemAddvaLue -1 <$STR(P71)> P72
GetItemStoneInfo -1 <$STR(P73)> 2 P74
GetItemStoneInfo -1 <$STR(P75)> 4 P76
INC P77 <$STR(P72)>
INC P77 <$STR(P74)>
INC P77 <$STR(P76)>
INC P71 1
INC P73 1
INC P75 1
ENDWHILE
ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(P77)>
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P77)>点附加属性
ClearLinkItem
Break

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
简单点 一段段来试。。注意一下机率就行了。
[@AddBag]
#ACT
LINKPICKUPITEM
MOV P1 0
MOV P2 0
MOV P3 0
WHILE P1 < 7
GETITEMADDVALUE -1 <$STR(P1)> P2
INC P3 <$STR(P2)>
INC P1 1
ENDWHILE
ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(P3)>
ClearLinkItem
#IF
#ACT
LINKPICKUPITEM
ChangeItemNameColor -1 58
SENDMSG 6 你捡到的物品附加了<$STR(P3)>点附加属性
ClearLinkItem
;Break

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2022-9-14 08:38 简单点 一段段来试。。注意一下机率就行了。
[@AddBag]
还是不行,需要拾取两次才给星和变名,ok框和英雄返回包裹根本没提示不触发,穿戴装备有提示可是不加星也不变名。
用拾取触发一下就鉴定出来了·不能每次升级装备都需要丢地上鉴定一下吧
我觉得返回包裹触发可以代替很多东西{拾取,升级,合成,打造...这些可以返回包裹触发}
这个命令没用!!!
FORMULATION <$STR(P72)>+<$STR(P74)>+<$STR(P76)> P77

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
<$STR(P72)>+<$STR(P74)>+<$STR(P76)> P77
p改为n试下 应能解决的了

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:57:51 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2022-9-14 15:31 ++ P77
p改为n试下 应能解决的了
测试了
还是不行,需要拾取两次才给星和变名,ok框和英雄返回包裹根本没提示不触发,穿戴装备有提示可是不加星也不变名。
用拾取触发一下就鉴定出来了·不能每次升级装备都需要丢地上鉴定一下吧
我觉得返回包裹触发可以代替很多东西{拾取,升级,合成,打造...这些可以返回包裹触发}

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