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楼主: 快乐云朵

求助个小问题,

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发表于 2026-3-28 18:05:50 | 显示全部楼层
czy7812 发表于 2021-12-16 15:42 你要先传递变量啊,大哥。你用了多级脚本,那就相当于对方在执行脚本,用的是对方的U6。所以你要先传递变量 ...
是我弄错了, 就相当于切割一样。切割只对人物有效果, 切割人物 我当前的 U变量值  比如我U2是 100  切割对方100血量,

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发表于 2026-3-28 18:05:50 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-12-16 16:39 SetHumVar  U6
M.HumanHP -
是我弄错了, 就相当于切割一样。切割只对人物有效果, 切割人物 我当前的 U变量值  比如我U2是 100  切割对方100血量,

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发表于 2026-3-28 18:05:50 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-12-16 16:39 SetHumVar  U6
M.HumanHP -
最好是不传给对方的U6,而是传给对方一个其他临时变量。因为如果传给对方的U6,那会影响对方打别人时扣血量。比如A的U6=300,B的U6=100,这时A打B一下,两个人就全300了,B再去打别人也是300,这就糟糕了。

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发表于 2026-3-28 18:05:50 | 显示全部楼层
czy7812 发表于 2021-12-17 08:22 最好是不传给对方的U6,而是传给对方一个其他临时变量。因为如果传给对方的U6,那会影响对方打别人时扣血 ...
哦,是吗对对对,你说的是对的

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