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GEE工具是不是有问题

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发表于 2026-3-28 19:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式




然后身上的效果就跟衣服破的一样 怎么回事



为什么图片导入之前颜色正常 导入后 就颜色异常怎么回事

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发表于 2026-3-28 19:36:24 | 显示全部楼层
这明显是素材有问题啊,不信你在资源编辑器里面右键 - 透明显示,看看是不是一样破
那些破洞其实就是RGB全0的像素点,被当做透明了,把素材拖到PS里面处理一下就可以了

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发表于 2026-3-28 19:36:24 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2021-10-4 15:34 这明显是素材有问题啊,不信你在资源编辑器里面右键 - 透明显示,看看是不是一样破
那些破洞其实就是R ...
你说的对

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发表于 2026-3-28 19:36:24 | 显示全部楼层
你重新建个PAK文件 就能解决问题
再导入 就不会了 如果你本身的如 wil wzl文件 是8位 或16位格式的
但你要导入的素材是24位的就会出现失真现象

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发表于 2026-3-28 19:36:24 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼上大佬说的都对...

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发表于 2026-3-28 19:36:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyy 于 2021-10-6 08:47 编辑
51614445 发表于 2021-10-5 21:11 大神我就想知道 PS 的RGB要选那种模式。。
那些X1R5G5B5  R8G8B8  X8R8G8B8 这些东西就是计算那些R0G0B0 ...
不用选,高级模式里默认的X1R5G5B5  R8G8B8  X8R8G8B8就是对应基本模式里面的16/24/32位,
这3个是PC端默认的色板模式,你去改了有些软件识别图像就会出错,不要改高级模式的色板模式,
基本模式的位深度通常也不要去改,PS在保存时会根据文件的模式自动选择合适的位深度,
特定情况才需要改动,比如扩展一个透明通道给BMP等等,具体涵义自己百度一下吧.....

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发表于 2026-3-28 19:36:24 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2021-10-6 08:42 不用选,高级模式里默认的X1R5G5B5  R8G8B8  X8R8G8B8就是对应基本模式里面的16/24/32位,
这3个是PC端 ...
:kiss::kiss::kiss::kiss::kiss::kiss::kiss::kiss::kiss::kiss::kiss::kiss:

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