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怪物称号设置哪里出错了?

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

称号素材已放入ui1.pak 也设置读取了
怪物暴率表里也按照说明书 设置了
游戏里 就是不显示怪物素材
哪里设置错了?

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层
大哥 不是放在爆率里的 。。。放在另一个里边的 具体你搜下说明书 搜顶戴

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层
monicons 你看你放到哪里了

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层
兄弟,你写错文件了,你写到爆率文件里去了,顶戴花翎的文件和爆率文件路径不一样。

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层
我就想你这个写到爆率文件里!爆率会不会出错!

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层
放MonIcons文件夹,不是爆率,没有就手动创建一个。

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层
怪物的顶戴花翎如下:
读取 Envir\\MonIcons\\xx.txt
一个怪物一个文件

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发表于 2026-3-28 19:41:38 | 显示全部楼层
理解错了 怪物称号与你的第二图是无关的
再认真看一下
;WIL文件序号 图片序号(0-65535) 播放张数 X Y 播放效果(0普通 1特效) 播放顺序(0或空:在角色前面;非0:在角色后面) 播放速度(为空默认为300)
;最多不超过十行
3 1 5 0 -30 0 0 300

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