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萌新问2个问题。。

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发表于 2026-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

啊。。。我有一两周没来论坛了吧。。。 在来。。有种沧海桑田。。物是人非的感觉。。。。
不知道为啥会这么说。。就是有这种感觉。。。
好了。。。感受完毕。。。
请教论坛大佬们 2个问题。。。
希望大佬指点一二。。。
RangeHarm 这个攻击指令 触发的伤害是不是无视护甲的
我写了个 脚本
MOV N$道术总和 <$MAXSC>
CalcPercent N$道术总和 200 N$最高道术
RangeHarm <$STR(N$怪物X)> <$STR(N$怪物Y)> 4 <$STR(N$最高道术)>
然后我测试了下
战士1500W双防,道士100W道术,倍攻是3倍,也就是300W伤害,在触发这个脚本2倍伤害,也就是600W道术伤害,但是打在战士身上,直接秒杀。
元素的话 战道都一样,所有元素 40%, 致命一击100%伤害,概率是20%,然后之前我问过论坛的老人,说暴击和致命一击是叠加的。于是我把暴击的伤害改为50%,伤害是弱了很多,但是还是很大概率秒杀。。

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发表于 2026-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层
试试这个参数有没有效果
参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害)

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发表于 2026-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层
再说,也不知道你准确的测试方法

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发表于 2026-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-9-21 23:24 试试这个参数有没有效果
参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目 ...
版主 这2天忙,才看到回复,我试过了 改成1 物理伤害   或者0  都是直接秒。。
我昨天还把致命一击删了,然后测试。
这个技能触发的脚本伤害 还是直接秒

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发表于 2026-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-9-21 23:24 再说,也不知道你准确的测试方法
就是说 这个脚本几次输出,不管是触发暴击 还是直接读取属性造成的伤害。直接无视防御把人干翻了。。 我2个测试号元素都是0

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发表于 2026-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层
那你的引擎版本号呢,是多少

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发表于 2026-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-9-23 16:54 那你的引擎版本号呢,是多少
20201201的。。。我还没升级到最新版 -  -我打算版本全部做完,在更新到新引擎。。

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