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设计了一个自爆型的宝宝。。。 用下面这个来实现宝宝自爆[@SlaveAttack] (宝宝攻击时触发) //// 用杀死宝宝的命令 多个宝宝会随机死 不太好
#IF
CHECKSLAVENAME 魇鬼
#ACT
BB.HumanHP - <$MAXHP>
然后呢,有个装备:宝宝死亡时 重新召唤它
[@OnSlaveDie]
#IF
#ACT
RecallMobEx 魇鬼 <$X> <$Y> 0 1 0 0
现在的问题是 如果只有1个宝宝 ,重新召唤出来的宝宝 会直接死掉。多个宝宝的情况,有时候会召唤出来。。也不知道为什么
理论上 应该是 无限循环的。
补充内容 (2021-8-28 11:04):
多个宝宝会召唤出来,但是数量不对,越来越少 |
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