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[@Attack]
#IF
SMALL N86 100
#ACT
INC N86 1
movr N$善恶随机 3
[@AttackDamage]
#IF
EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 1018
LARGE N$善恶随机 0
#ACT
ChangeDamageValue 1 + 150
INC N$恶报 1
#IF
EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 1018
EQUAL N$善恶随机 0
#ACT
DIV N$善回血 <$PKPOWER> 10
HumanHP + <$STR(N$善回血)>
INC N$善报 1
目前就能写到着了,最后那个根据 善 恶的层数来 增伤 减善 不知道放哪计算
求大佬指点
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