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人物攻击倍数变量是多少啊。<$PowerRate> 这个不是

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发表于 2026-3-28 22:43:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

我设置的是 数据库 勋章倍数  但是变量 检测不到 人物的 倍数  用这个
#IF
#ACT
POWERRATE 1000 600
#SAY
您当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。
加的倍数  能检测到   但是用数据库给勋章加的翻倍攻击就检测不到了。
已有变量修改
<$PowerRate>人物攻击人物伤害力倍数
<$PowerRateTime>人物攻击人物伤害力时长
加的倍数 能检测到, 数据库的检测不到

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发表于 2026-3-28 22:43:08 | 显示全部楼层
<$PowerRate>是POWERRATE命令所加的值.
要总算,自己统计加一下吧

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