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发表于 2026-3-29 08:51:28
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这个怎么说呢,不是很难 在自定义怪物设置里都写的很清楚,技能读取的补丁,需要在查看-列表信息2-wil资源处添加,也许你困惑的是这个地方,然后技能1-技能6,如果怪物有多余的技能动作的话,就添加对应的序列号,动作几张,空格几张都写上,一组动作是8方向的。
技能的话在客户端攻击/增益选项里进行添加素材。服务端攻击/增益选项进行技能效果的调整。
怪物数据库的自定义怪物添加,race-racelmg,都改成156或是其他的 根据对自定义怪物的需求进行设置,具体的你可以看一下说明书。
我可能说的很乱,让你看不明白,但我个人觉得,自定义怪物多设置几次,或是看看别的服务端上怎么弄的,就知道了,这东西还是多需要自己实践的,这些东西先对简单一些。
我认为最难的是怪物的爆率。其他的都还OK。脚本不会写的话,还可以招别人写,但是怪物弄不好的话,找别人也弄不了。 |
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