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同名字装备区分等级

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发表于 2026-3-29 09:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如一把木剑,小怪和BOSS爆出来后,名字是一样的。但是极品鉴定的时候BOSS 爆出的会有更大的几率鉴定出更好得属性。这个同名字装备怎么区分。或者检测出处后#CALL  不同的鉴定脚本。相关检测命令是什么?

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发表于 2026-3-29 09:06:10 | 显示全部楼层
开启装备来源 拾取鉴定 检测到是BOSS名字爆出来的。。增加大数的极品。
物品来源获取和修改来源信息
GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名
类型:
0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;10:捕捉获取)
1:地图
2:杀死怪物
3:经手人
4:时间
--------------------------
SetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 值1 值2
0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;10:捕捉获取)
1:地图
2:杀死怪物
3:经手人
4:时间
当 类型 = 4时,值2填时间,其他类型时,留空
当 类型 = 4时,值1为日期(2016-08-31),值2填时间(22:54:10),其他类型时,留空
注:物品来源修改,如修改时间一直显示00:00:00 ,也就是无法修改时间, 请检查M2所在引擎系统时间格式 ,修改为 :短日期: yyyy/m/d 长日期: yyyy\'年\'M\'月\'d\'日\' ,短时间:H:mm 长时间:H:MM:SS

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发表于 2026-3-29 09:06:10 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2021-7-17 21:11 开启装备来源 拾取鉴定 检测到是BOSS名字爆出来的。。增加大数的极品。
物品来源获取和修改来源信息
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pai哥还是好人阿

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